FINALITÀ
Il corso fornisce strumenti teorici e operativi per la progettazione, organizzazione e valutazione di eventi nella loro varia natura, con particolare attenzione alla dimensione esperienziale, relazionale e organizzativa.
L’insegnamento integra approcci teorici interdisciplinari e pratiche di event management, accompagnando lo studente dall’ideazione concettuale alla realizzazione e valutazione di un evento.
ARGOMENTI
Modulo 1 – Introduzione e principi guida
Dallo storytelling allo storyliving (3 ore)
- Il concept creativo come ponte tra storytelling e storyliving
- Dal brand management all’event management
- Il ruolo degli eventi nelle società: definizioni e prospettive
L’economia delle esperienze, il contributo di Pine e Gilmore (6 ore)
- Dalla vendita dei servizi alla vendita delle esperienze memorabili
- I 5 stadi dell’evoluzione del valore economico
- Partecipazione e connessione
- Le 4 aree dell’esperienza (intrattenimento, educazione, estetica, evasione)
- Il modello THEME e la valenza della ‘messa in scena’
Evento come relazione, cura e comunità, il contributo di Pistolato (6 ore)
- Evento come atto del prendersi cura degli altri
- Dedizione, rispetto, creazione di un clima di accoglienza
- L’ascolto empatico e attivo per cogliere le motivazioni del cliente (il non detto)
- La cura dei dettagli e l’attenzione verso l’ospite
- Non solo animazione, ma narrazione
- L’organizzatore invisibile
Modulo 2 – Tecniche e pratiche di event management di
La filiera degli eventi e il settore MICE (3 ore)
• Attori, ruoli e professionalità
• Stakeholder
Ideazione e concept dell’evento (3 ore)
• Analisi del contesto
• Definizione degli obiettivi
• Concept creativo e format
Event management: pianificazione (3 ore)
• Cronoprogramma
• Budgeting di base
• Location e aspetti organizzativi
Event management: esecuzione e fornitori (3 ore)
• Gestione operativa
• Coordinamento team e fornitori
• Problem solving
Post-evento: comunicazione, report, sostenibilità e competenze trasversali (3 ore)
• Comunicazione pre e post evento
• Report e valutazione dei risultati
• Sostenibilità
• Competenze trasversali
Laboratorio: simulazione di progettazione di un evento (6 ore)
• Lavoro di gruppo
• Sviluppo di un progetto evento completo
• Presentazione finale
Materiali didattici:
Slides proiettate a lezione
TESTI
Testi suggeriti:
Facoltativi
“L'economia delle esperienze: Oltre il servizio” di B. Joseph Pine II e James H. Gilmore
“Eventi, questione di amore” di M. Pistolato e A. Zaccuri
Obbligatorio
“Gli eventi: dalla progettazione all'organizzazione. Manuale operativo di Event Management” di Morena Paola Carli, Maddalena Milone, Maria Cristina Terenzio
NOTE
DATE LEZIONI 2026:
1. 20 FEBBRAIO – BLASI/TOSTI – Dallo storytelling allo storyliving
2. 27 FEBBRAIO – BLASI – L’economia delle esperienze, il contributo di Pine e Gilmore (1)
3. 6 MARZO – BLASI – L’economia delle esperienze, il contributo di Pine e Gilmore (2)
4. 13 MARZO – BLASI - Evento come relazione, cura e comunità (1)
5. 20 MARZO – BLASI - Evento come relazione, cura e comunità (2)
6. 27 MARZO – TOSTI/BLASI - La filiera degli eventi e il settore MICE
7. 10 APRILE – TOSTI - Ideazione e concept dell’evento
8. 17 APRILE – TOSTI - Event management: pianificazione
9. 24 APRILE – TOSTI - Event management: esecuzione e fornitori
10. 8 MAGGIO – TOSTI - Post-evento: comunicazione, report, Sostenibilità e competenze trasversali
ORARIO
Secondo semestre
| Venerdì | |||
|---|---|---|---|
| 10.35-11.20 | Aula CS2 | ||
| 8.45-9.30 | Aula CS2 | ||
| 9.35-10.20 | Aula CS2 | ||
| Giorni | 8.45-9.30 | 9.35-10.20 | 10.35-11.20 | 11.25-12.10 | 12.15-13.00 | 15.00-15.45 | 15.50-16.35 | 16.40-17.25 | 17.30-18.15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lunedì | |||||||||
| Martedì | |||||||||
| Mercoledì | |||||||||
| Giovedì | |||||||||
| Venerdì | CS2 | CS2 | CS2 | ||||||
| Sabato | |||||||||
| Domenica |
